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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Technical Game Design] Entity - Component - System«

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Thema: »[Urlaub] Devil«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Rundenstrategie«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D-Welteditor für RPG (Name "Welteditor2D" ^^)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »"enum" funktioniert nicht«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Turbo Madness bei Google Play!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Daten aus Text-Datei einlesen; Probleme mit fopen, fopen_s«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Immernoch Verzweiflung wegen Alpha-Blending«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Modelle folgen der Kamera«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Tutorial-Reihe über die Erstellung eines kleinen Jump and Ru«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Breakanoid/ Galactica starten nicht«

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