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Stilllegung des Forums
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »C++ Reference Counting«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Suche grafiker, Programmiere, Musiker :)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?«

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Thema: »Java Generics Verwirrung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Frage zum Spiel "http://www.spieleprogrammierer.de&quot«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Life Link Algorithmus«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SDL2 statisch linken«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »Zu viele Ideen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Unity, ist das noch Programmierung?«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Sehr gute Software zeitlich begrenzt kostenlos!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit Zweidemsionalen Array«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[ALPHA] OTD (Open Tower Defence) 27.07.2011«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »DoctorDangerous - Ein Spiel und Eine Idee«

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Thema: »Rotation eines Sprites...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »GameDesigner bzw. Grafiker rar in Browsergame Szene !«

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Thema: »Schnittpunkt einer Ebene und einer Geraden«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Materialien«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Alles hat einen Anfang«

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Beitrag im Thema: »Unity versus Unreal - Ein Performancevergleich«

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Beitrag im Thema: »Was lustiges zwischendurch :)«

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Thema: »Zugriffsverletzung-Leseposition«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

Google

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Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?«

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