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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Microsoft Code Camp 2011 (Region Aachen)«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »CD bringt mein System zum Absturz«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Leute für eine Spieleschmiede gesucht«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Erstes Spiel] Hagelt voller Fehler«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »INI-Dateien lesen/schreiben«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »int in char array konvertieren und andersherum«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ein Android Projekt mit Eclipse unter Windows 7 64 Bit erstellen?«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Pacific Battles (TBS Game)«

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Thema: »Java GameEngines«

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Thema: »probleme bei der installation des dxSDK's auf w2000«

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