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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Informatik - Games Engineering (TU-München)«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Banales Problem mit Variablen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Taschenrechner«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »[FAQ-Builder] C/C++ COMPILER !«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Survey] Is there a market for an independent cross-application data exchange service for videogames«

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Thema: »Gothic 2 "Multiplayer-Projekt" Anthera / C# Programmierer gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grafik- und Game Engine: Was gibt es und wie sehen die Lizenzen aus?«

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Thema: »Judgement Entertainment«

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Thema: »Frage zu kostenlose 3D Modelle«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Buch: Programming Role Playing Games with DirectX 8.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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