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Benutzerprofil von: »3D-Anfaenger« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 07:32 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »Beleuchtete Partikel« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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Heute, 07:32 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Heute, 07:32 |
Forum: »Szene« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »C++ | Regeln für guten Code« |
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Heute, 07:32 |
Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Heute, 07:32 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »FreeType pixels kopieren« |
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Heute, 07:31 |
Thema: »Welche 3D Engine für Onlinegame?« |
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Heute, 07:31 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 07:31 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 07:31 |
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Heute, 07:31 |
Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!« |
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Heute, 07:31 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 07:31 |
Benutzerprofil von: »grek40« |
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Heute, 07:31 |
Thema: »VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)« |
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Heute, 07:31 |
Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt« |
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Heute, 07:31 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 07:31 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 07:31 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 07:31 |
Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Heute, 07:31 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 07:31 |
Thema: »Grafik- und Game Engine: Was gibt es und wie sehen die Lizenzen aus?« |
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Heute, 07:31 |
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Heute, 07:31 |
Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update« |
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Heute, 07:31 |
Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)« |
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Heute, 07:31 |
Thema: »Pointer = Array oder nur variable??« |
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Heute, 07:30 |
Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Heute, 07:30 |
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Heute, 07:30 |
Thema: »D3D Adapterinformation nur mit if(FAILED(....)) ??« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 07:30 |
Forum: »Sonstiges« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Suche Frontend-Entwickler für die Entwicklung einer Webanwendung für das Zusammenspiel von Spielern« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Heute, 07:30 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »C#, Enumeration« |
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Heute, 07:30 |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Suche Artists/Programmierer aus NRW für ein Projekt in Unity 3D in C#« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Strecken ziehen wie bei OpenTTD« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol (Include & Lib Verzeichnisse angegeben) InitWindow()« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 07:30 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Anleitung: TriBase Engine mit Visual Studio 2010 und aktuellem DirectX SDK« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Bluetooth MAC« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Password Generator« |
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Heute, 07:30 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »App Veröffentlichung« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Heute, 07:29 |
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Heute, 07:29 |
Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 07:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 07:29 |
Forum: »Offtopic« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »Projekt WIP "CaveAction" 3D Jump n Run RPG im Mittelalter Setting« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 07:29 |
Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »Essen & Getränke« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:29 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 07:29 |
Forum: »Programmier-Contests« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »[c++] Logdatei während Laufzeit auslesen« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »binäre suche« |
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Heute, 07:29 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:28 |
Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Heute, 07:28 |
Thema: »Wozu eine eigene Klasse VertexBuffer?« |
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Heute, 07:28 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:28 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:28 |
Thema: »WINAPI Kapselung: Plötzliche Variablenänderung« |
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Heute, 07:28 |
Thema: »Suche Student/Lehrer für erarbeiten von verschiedenen Schwerpunkten in D3D11« |
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Heute, 07:28 |
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Heute, 07:28 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 07:28 |
Thema: »Suche Entwicklerteam für 3D-Artist Tätigkeiten« |
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Heute, 07:28 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:28 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 07:28 |
Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite« |
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Heute, 07:28 |
Thema: »Ein C++ zu C# Veständigungs Problem« |
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Heute, 07:28 |
Thema: »C++ Veränderbarer lvalue« |
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Heute, 07:28 |
Thema: »Forenprojekt - Code Konvention« |
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Heute, 07:28 |
Thema: »Programmabsturz: Gleicher Code - einmal funktionierts, einmal nicht.« |
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Heute, 07:28 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »Webentwickler/Grafikdesigner gesucht - Omega-Day Browsergame« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »Richtiges Spiel mit UDK-Editor?« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »[ALPHA] OTD (Open Tower Defence) 27.07.2011« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »[C++ & std::vetor] Problem beim Befüllen des Vectors« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »Propellerhead ReBirth jetzt Freeware.« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008« |
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Heute, 07:27 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:26 |
Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Heute, 07:26 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 07:26 |
Thema: »Erste Screenshots zu meinem Horrorspiel - "Wicked Man" (Arbeitstitel)« |
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Heute, 07:26 |
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Heute, 07:26 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 07:26 |
Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung« |
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Heute, 07:26 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:26 |
Thema: »Breakout Clone - Berechnung der Flugbahn des Balls« |
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Heute, 07:26 |
Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...« |
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Heute, 07:26 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:26 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 07:26 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 07:26 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 07:26 |
Thema: »Von Blender nach Tribase« |
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Heute, 07:25 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:25 |
Thema: »Was ist der unterschied zwischen NULL und 0 ?« |
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Heute, 07:25 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 07:25 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 07:25 |
Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Heute, 07:25 |
Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)« |
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Heute, 07:25 |
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Heute, 07:25 |
Forum: »Programmier-Contests« |
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Heute, 07:25 |
Benutzerprofil von: »chrische5« |
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Heute, 07:25 |
Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern« |
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Heute, 07:25 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 07:25 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:25 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 07:25 |
Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Heute, 07:25 |
Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps« |
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Heute, 07:25 |
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Heute, 07:25 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 07:25 |
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Heute, 07:25 |
Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen« |
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Heute, 07:25 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 07:25 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 07:25 |
Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche« |
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Heute, 07:24 |
Benutzerprofil von: »CodingCat« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »Sounddesign - Goodie« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »C++ / sfml - Problem mit Sprite Vererbung« |
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Heute, 07:24 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »Kollisionsabfrage in der Konsole ^^« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Heute, 07:24 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »C++ Nachhilfe« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:24 |
Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:23 |
Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari« |
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Thema: »Neogreen.net - Kostenlose Gameserver/Datenbanken/OwnCloud« |
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Heute, 07:23 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 07:23 |
Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Heute, 07:23 |
Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Heute, 07:23 |
Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!« |
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Heute, 07:23 |
Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche« |
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Heute, 07:23 |
Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008« |
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Heute, 07:23 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:23 |
Thema: »Kap. 12: Zusammenstoß Asteroid-Spieler« |
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Heute, 07:22 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:22 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 07:22 |
Forum: »Programmier-Contests« |
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Heute, 07:22 |
Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC« |
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Heute, 07:22 |
Benutzerprofil von: »BlazeX« |
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Heute, 07:22 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 07:22 |
Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps« |
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Heute, 07:22 |
Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Forum: »Devmania« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009« |
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Thema: »Unser Entwickler Studio theBrotherGameStudios braucht Hilfe beim Entwickeln unseres ersten Spiels:Nazi Zombie Survival (belohnung für helfer garantiert)« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Designfrage« |
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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen« |
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Thema: »Wert pro Sekunde in Unity erhöhen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Eclipse für C++ und der zugehörige Compiler« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?« |
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Thema: »Linker Fehler beim Kompilieren von 3D-Spielprogrammierung.sln« |
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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)« |
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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »TriBase in VS2010 auf Win7 -schnelle Hilfe« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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