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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grafikbibliothek / Framework für C#«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Linksammlung: Analyse und Review diverser Spiele und Grafik-Effekten in selbigen«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Suche Leute für ein Project in [C++]«

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Thema: »Musik für euer Projekt gefällig?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »suche Programmierer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Cipher - Crack The Code: ein allumfassendes Rätsel«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mehrspieler Spiele«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »VIM | Jump Start«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Dev-Livestream] Handmade Hero«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche Leute für geiles Online Spiel«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Online- Rollenspielprojekt: Kompex«

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Thema: »[Qt] Verzeichnis erstellen«

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Thema: »kostenloser Compiler«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Spieleentwickler aus der Schweiz«

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Thema: »Britisches oder amerikanisches Englisch empfehlenswert?«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Grafiken - SDL«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Benutzerprofil von: »davbr7«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Verlag«

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Thema: »Die 3D Schnittstelle wird nicht erstellt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ IP Adresse«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »C++ IDE mit autoparsing«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »! <---Was bewirkt das?«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D Memory Version 1.1«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Microsoft Surface RT«

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Benutzerprofil von: »Jan666«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »BLL - Spiele in der Gesellschaft/Suchtpotential u. Sonstiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ Map, Zugriff über [] - Interne Funktionsweise?«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[SUCHE] PC-Spielprojekt: C++-Programmierer oder kleines Team [BEZAHLT]«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »Pfad bei Programmstart auslesen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »einzelne Zeichen aus einer Char-Variable auslesen (?)«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Dreamcast Entwickler hier?«