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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Wie viele Sprites kann man laden? Wann ist der Speicher voll?«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Sehr viele I/O Signale mit dem PC lesen/schicken«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Windows Tablet unter 300€ - Worauf sollte ich achten?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Boost/Thread undefined reference to thread in boost::«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[C++][WinApi] Anfängerproblemchen - ChildWindow mit Bild«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Frage (Microsoft Visual C++ 2010)«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Forenprojekt - Code Konvention«

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Thema: »[Unity] Script eines GameObjects aus einer Scene in andere Scene benutzen??«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Sdl Pixelmanipulation zeigt falsche Farben an«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie erstellt man einen Ladebildschirm?«

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Thema: »GC - Fluch oder Segen«

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Thema: »Forenprojekt - Code Konvention«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »Timely Alarm Clock«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »2D Wasser«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Kickstarter«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »240 Seconds«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Benutzerprofil von: »Chromanoid«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Apache Server«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Stack Overflow beim laden eines TB_Modell«

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Thema: »GameEngine für Sandbox Games«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »3d machen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Harry222«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Dirk Hausdoerfer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Suche nach der richtigen Programmiersprache für Anfängerprojekt«

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Thema: »Easter Adventure«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »ChrisIsOn«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Dynamic Link Libraries erstellen (*.dll)«

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Thema: »Probleme beim kompilieren von Beispielen«

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Thema: »Multithread-Programm läuft auf QuadCore langsamer?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Benutzerprofil von: »Thoran«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Quake1 im Browser spielen (WebGL)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Thema: »Problem mit Ein- Ausgabe im Netzwerk«

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Thema: »wxWidgets + Visual Studio 2015«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Brauche Beratung. Studium / Dualstudium, welche Richtung - wo?«

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Thema: »D3D11 Multi-Sampled Render Target (GELÖST)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »SFML - Music/Sound einfügen«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Leben nach Kollision abziehen funktioniert nicht.«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »[RELEASED] Xrodon«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Radiale Distanz zu XYZ«

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Thema: »Biete kleine Werbung auf YouTube«

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Thema: »[WIP] Lands Of Ethranya [RPG]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Frage zur 2. Auflage«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Bestkreis, Bestgerade berechnen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Projekt gngx«

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Thema: »CCC: Radio Express - Windows Security«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Informatik - Games Engineering (TU-München)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »debug für linux«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania 2013??«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«