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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Probleme beim Setup mit SFML«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Weihnachts give-away«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »[Jobs] Killsteal Interactive - The Zone (MMORPG)«

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Thema: »Umfrage : Wie alt wart ihr??«

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Thema: »SDL_image«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit crtexe.c«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »Spiele mit BASIC machen wie mit C++?«

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Thema: »Nox.status=massivoffline«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SDL Sprite Movement«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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