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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Projekt Zero sucht neue Mitstreiter«

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Thema: »Modellierung einer Entity in einem ECS, die auf andere Entities verweist«

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Thema: »Hobby-Programmierer-Oder Programmierteam für Startupunternehmen ( App [Ios&ANdroid] ) gesucht«

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Thema: »Broken Instance - Kostenloses Open World Game«

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Thema: »[gelöst] Richtige Kollisionserkennung mit 2D Array«

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Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Probleme bei Liste mit itterator :: Error LINK 1120, 2019«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Umsetzung einfacher Spiele / Projekte«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Git vs. Svn«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Petition: Planeten in TRAPPIST-1 nach Kerbal Space Program Planeten benennen«

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Thema: »Was sollte man können, um als Tagelöhner durch Programmieraufträge leben zu können?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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