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Thema: »Kann man immer noch XNA einsetzen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Word --> PDF umwandeln. Download!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »"Sinking Inside Yourself" braucht Entwickler, 3D Modeler und Grafiker«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Alternativer Compiler«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »3ds Programm«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Java Generics Verwirrung«

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Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Beitrag im Thema: »SDL | SDL_Renderer rendert nicht sobald Initialisierung in externe Funktion ausgelagert«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »turing maschine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »x=1: Spielerisch Mathe lernen! - Spielevorstellung - Android«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Suche Grafiker«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Beitrag im Thema: »Singleton Pointer«

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Thema: »Rotationsmatrix in eine tbMatrix konvertieren«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Javascript Brwoser und Arbeitsspeicher«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »[Jobangebot] Wir suchen einen Unity3D Programmierer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[POC] 2D Rpg«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »MSVC: Mehrfachdefinition in Objektdatei«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Offizieller WM Thread!«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Warum werden die crack/serialsseiten nicht gesperrt ?«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »immer noch probleme mit mmsystem!!«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »String-Vergleich: Der schnellste Weg«

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Thema: »Projekt abzugeben: Designer-Software für Shadowboards/Schaumstoffeinlagen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche C++ Progger und einiges mehr........«

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Thema: »In der Console (c++) zeichnen ???«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 2.Auflage - Kapitel 10.4 - 10.7 habe Problem mit der Editbox ("CreateWindow")«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Problem mit tbGUIImage«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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