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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche Hobbyprogrammierer/-grafiker für einige GameMaker 2 Projekte«

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Thema: »The Wizard Who Stumbled (Beta)«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Freelancen: Wie beginnen?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »[HTML | Bootstrap] Dropdown funktioniert nicht?«

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Thema: »Projekt Swordrush by Toemsel: Diskussion rund um die Platzhaltergrafiken (Lizenzen, Stil)«

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Thema: »The evolution of trust«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »C++ im Web«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »dummes ruckeln«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »[Python] Roguelike - Problem - wird nicht richtig gerendert (flush?)«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tutorial Ankündigung - Thema: Wie erstelle ich Einzelbilder für ein Sprite mit Blender«

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Thema: »Windows Platform SDK(Spieleprogrammierung mit directx und c++)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Serverprobleme und Abhilfe [Update 24.03.: Server ist nun umgezogen, Probleme bitte melden!]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Browsergame Projekt - suche Hobbyprogrammierer«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[gelöst] Textposition bei GUI-Element berechnen«

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Thema: »CALLBACK - Funktionen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Codename Z«

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Thema: »Compiler: Windows Grundgerüst geht nicht :(«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Keshe-Foundation«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Spieleprojekte Plattform«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »(Visual Studio 2015)(C++ Buch Heiko Kalista Kapitel 12 SDL-Game) SDL Fehler: Findet sdl.lib nicht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Die Frage der Fragen.«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Spieleentwickler aus der Schweiz«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Bitcoin-Projekt sucht Entwickler für Minigames«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unity3D in die Homepage einbauen?«

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Thema: »Projekt abzugeben: Block Reversal (C#/Unity)«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Die Gelegenheit dir einen Namen zu machen - DLDF«

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Thema: »Assozations-Kette«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »David schreibt zusammen mit Stefan Zerbst an einem Buch?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ab in die Spieleindustrie! Nur wie...«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Die Programmiersprache XièXiè (v.2.0)«

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Thema: »Gate to Heaven Online sucht Dich!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Bessere Grafik oder mehr Spielumfang?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »2D MMORPG in Construct 2 ?«

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Thema: »Was habt ihr am 11.11.11 um 11:11:11 gemacht?«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Spielidee gesucht! // Thread für eigene Spielideen?«

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Thema: »Kapitel 2.2 Aufgabe 2 wie Dateien einlesen / abspeichern?«

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