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Beitrag im Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Biete kleine Werbung auf YouTube«

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Benutzerprofil von: »Kapa«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »I Did It«

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Thema: »Sprites und Partikel«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Beispiele aus Buch via Copy&Paste ?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit Memberfunktionen«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Java Tic Tac Toe Problem«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Unterschied wo?(Functionen)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »PerPixel Lighting mit PixelShader«

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Thema: »[QT QMenu] Icon wird nicht angezeigt«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Daten vom HEAp abrufen.«

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Thema: »Nicht schon wieder ein Snake-Klon (BattleSnake for Two)!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Mensch= Maschine?«

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Thema: »Arduino für echte Programmierer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suche für LKW Simulator«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »C++ Anfänger«

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Thema: »Frage zu cin.get()«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Welche GameEngine für MMO like Game(CryEngine 3, Unreal Engine 4)«

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Thema: »Microsoft evil?«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Dragon Way ~«

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Thema: »[ VSC++ 2012 Proff ] Automatisches nutzen der Dll?«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Beruflicher Spieleprogrammierer werden?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Empire Earth«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ungarische Notation - Ja oder Nein?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »TRISTOY (Steam & XboxOne)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Geniale Freeware Games«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »SUCHE Pixel-Artist und Musiker für ein Weltraum-Shooter«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Habe E-Book Version, bin enttäuscht :-(«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Rollende 2D-Welt«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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