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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »vorletztes kapitel #ifdef _WIN32 #undef main #endif ???«

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Thema: »C++/SDL - simples 2D Shoot 'Em Up - suche Mitstreiter«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ Reference Counting«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kampf der Ü-Eier«

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Thema: »Starcraft 2 Projekt @ furbolg«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »(Bald) Gratis CryEngine 3 SDK«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DevPlay Youtube-Kanal wurde gelöscht«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Der neue spieleprogrammierer.de Chat auf IRC!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Directx für .Net 2.0«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2D Spieleframework sucht Mitstreiter *mit Screenshots*«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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