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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Boreas Nebula«

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Beitrag im Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Php] Wieso kann ich nichts in die .txt Datei schreiben?«

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Thema: »Erweiterung des SDL_Games ,,Asteroid Speed Up"«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »VS Color Theme Generator«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »bilder splitten für button«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ Problem - Programm Hängt sich in einer Endlosschleife auf«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Bluescreen ohne Crash Dump - was tun?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »GolWinStu«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Ob es wohl echte Ufos gibt?«

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Beitrag im Thema: »objektzentrierte Rotation«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »[Vista] Code::Blocks + SDL«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Studiogründung + Personal + Liquidität + Output ?«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Mitstreiter für mein Open-Source Projekt XCanasta gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Techel«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Eure Meinungen zu Smartphone OS«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Berechnugs-Frage«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Dragon Way ~«

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Forum: »Devmania«

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Beitrag im Thema: »Klaviernoten für "Hedwigs Theme"«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »DVD Wiedergabe übers Netzwerk«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Biete kleine Werbung auf YouTube«

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Thema: »codernahrung«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »chrissi«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »"enum" funktioniert nicht«

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Thema: »Problem mit "einigen" Spielen...«

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Benutzerprofil von: »Chromanoid«

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Benutzerprofil von: »jasmin89«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Benutzerprofil von: »armacon«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »C++ IP Adresse«

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Thema: »Neuer Hobbyprogrammierer - 2D Jump´n´Run (ala Apogee Software) realistisch?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Problem mit Listing 2.22«

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Thema: »DirectX: Viele Instanzen des gleichen Meshes rendern - wie?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wie viel muss ich wirklich lernen.«

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Thema: »VC++ 8 und UML«