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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Konvertierung von const char in LPCWSTR nicht möglich«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wettbewerbsvorschlag: Einmal Hacker sein«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Problem mit Collider in Unity [ Gelöst]«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Sppro T-Shirts«

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Thema: »Plasma Pong«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kollisionserkennung bei Rotation«

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Thema: »[Erledigt] WinAPI Funktion zum schreiben in Dateien«

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Thema: »Alle Jahre wieder...«

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Thema: »[Suche] C# Programmierer / Privat Server Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Lego MOVIE - leck mich am Ar****!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Bildschirm aufnehmen«

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Thema: »unaufgelöstest externes symbol bei initmous welche lib fehlt«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »Games Convention (Leipzig vom 23. bis 26. August 2007)«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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