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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ein Rechteck mit fester Breite mit anderen Rechtecken, deren Größen dynamisch sind, füllen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Struktur für ein Brettspiel«

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Thema: »Test-Driven Game Development«

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Thema: »Problem Aufgabe 6.10«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Humble Bundle Weekly inkl. Sourcecode«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Thema: »[Erstes Spiel] GameStat erweitern«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »G-Festplatte via Code löschen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Statemanagement mit Allegro«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Komponist für Spiele und Medien - Portfolio«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Voranmeldung Werwolf-Runde«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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