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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Line Runner Klon (for my brother)«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Grafikkarte mit AV Reciever verbinden«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Algorithmus: Wird ein Punkt von einem Winkel eingeschlossen«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Anfänger auf der suche nach der richtigen Programmiersprache!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Übungsaufgaben 1.4.7, 2. Aufgabe (Seite 39)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »Objekt in Rotationrichtung bewegen (SFML)«

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Thema: »C++ festigen -- Buch«

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Thema: »[Gelöst] SDL Befehlsabfrage klappt nicht wie gewünscht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wie.geht.es.weiter.«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Projekt über Konsole Kompilieren & Linken?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit Datenübertragungen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »(Java Swing) Code Folding in JTextPane«

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Beitrag im Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[DirectX]AA in einer Textur«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Wie erstelle ich ein Menü? (Zu Kapitel 12 aus dem Buch: C++ für Spieleprogrammierer)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fehler 998: ERROR_NOACCESS«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »höhendaten aus Heightmap laden«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Taschenrechner Programm endlos Schleife«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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