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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Guten Computer gesucht , grenze 600 euro«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Anschafung eines neuen PC's«

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Benutzerprofil von: »Koschi«

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Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren«

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Thema: »Zusammenfassung der Links«

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Thema: »Listing 4.11 - Zahlenraten - srand (timeGetTime ());«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Game Shirts?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Suche Hilfe für das erstellen eines Browsergame«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Out of Isolation - ein Projekt geschmiedet während schweren Zeiten«

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Thema: »Designer und Levelkonstrukteure für Android Puzzle Game gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing«

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Thema: »Hexagon Snake«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich den kompletten Bildschirmbereich ausfüllen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Bit Stumper [Android/iOS]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Einfacher Dungeon Crawler: Übergang von 2D zu 3D«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Reale Uhrzeit ermitteln«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Große Sprüche nichts dahinter«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Lohnt sich der Aufwand für OpenGL ES 2.0 ?«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »iSmokiieZz«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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