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Thema: »Wie ist eure Erfahrung mit der Entwicklung als Team?«

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Thema: »SDL_net Broadcast«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Shooter nach dem Buch programmieren?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »[XNA] Sound API - Frage zu SoundEffect«

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Thema: »Mindora-Arts SGN (Gaming-Network)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Kollisions erkennung mit TriBase?«

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Thema: »timeGetTime(), clock(), GetTickCount()«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Godmode - Mein erstes Android Spiel [LibGDX]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: ».NET Framework Version abfragen«

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Thema: »Appcrash der Anwendung nach Testlauf.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Datei .http Speichern«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Firefox - Website ohne Styles angezeigt«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Euer All-Time Top Movie«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Tooltips auf Komando anzeigen«

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Thema: »Benachbarte Vertices«

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Thema: »webinhalt im win32 fenster«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche: Geeignetes Programm um Spiele zu entwerfen«

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Thema: »Viele Gamepads«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Neue Smilies - danke, Xaron!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Hobbyprojekt 3D-Horror-Albtraum-Adventure«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Cardinal points Das MMORPG Projekt!«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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