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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Job/Vollzeit] 3D Softwareentwickler in Karlsruhe«

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Thema: »Linkererror 2019 bei Beispiel 2 "Direct3D Abzählungen&q«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Viren-Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »bekomme das kompilieren nicht hin«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Kollision bewegter Sphären im 2D«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Java als Programmiersprache schlecht geeignet?«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »torroorrot«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Lets talk about Lamers^^«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem mit CreateDevice«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Dateinamen an die WinMain Funktion übergeben«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »firefly811«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[WIP] Lands Of Ethranya [RPG]«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »PHP 2D Array sortieren«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »MessageBox«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »[Suche Mitarbeiter]: Live on Island«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Android] Balloon Boost«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Projektvorstellung: Fort Runner [iOS/Android]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »konsistentes Balancing bis zu hohen Skill-Leveln«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »If Abfragenprobleme in C++«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C++ for schleife«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Funktionszeiger vs. template + operator()«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Biathlon-Manager geplant«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich kann C++ und C und sehr gut...«

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Thema: »C# XNA Spielfigur andere Position zuweisen und Anziehungskraft?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »SFML Vollbild an- und ausmachen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der Thread für alles«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Blocks1 startet nicht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Zero Ballistics - open beta«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »Compilierungsprobleme TriBase 3. Auflage«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »[WinAPI] Titelname(leiste) nachträglich ändern«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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