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Stilllegung des Forums
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Webhosting mit Private Police fuer Whois Eintrag«

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Thema: »ToastEngine«

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Thema: »TriBase Engine mit DEV-C++?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Alphawert aus einem Vertexbuffer.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Array mit Dateinamen, aber wie?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »iOS Spiele mit C++?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Dieses Wochenende: Evoke 2012 in Koeln«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »was unternehmt ihr gegen ingame-hacker?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »problemem beim erstellen«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Was sind Singletons?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Suche Leute aus Großraum Düsseldorf«

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Thema: »Was haltet ihr von Ballett und deren männlichen Tänzern?«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Chrome stürzt ab«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Glückwunsch David«

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Benutzerprofil von: »CBenni::O«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Benutzerprofil von: »Shoot«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Benutzerprofil von: »Developer_X«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Deutsches Unity3D Supportforum«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Vererbung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Ba'el«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Suche ein, zwei Grafiker für ein Team :)«

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Thema: »WinAPI | Class already exists«

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Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

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Benutzerprofil von: »Phil«

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Benutzerprofil von: »upjers«

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Benutzerprofil von: »john«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE«

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Thema: »Sandbox 2 auch ohne Crysis«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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