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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »Wie funktioniert ein PC-Spiel???«

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Beitrag im Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche Hobby Team«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Gehts auch um 2D-Programmierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Probleme auf meiner Website«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C-Funktionsnamen in DLL's, aber wie?«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Darwin (Evolutions-) Simulation mit«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Schleifen im Preprozzesor (Variadic Macros)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder LNK2001 und LNK2019«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »INI läst sich nicht laden. Debuger gibt keine infos!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Tangent-Space Vektoren-wie werden die errechnet?«

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Thema: »Global Game Jam 2012«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Probleme mit verketteten Listen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Unsnarl it!«

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Thema: »Grafikbibliothek für C oder Programmiersprache wechseln?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Technische Fragen zu LAN-Party-Setup«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML mit CMake kompilieren Fehler«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WICHTIG: Problem mit Singletons im Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kreativherzen gesucht!«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »TriBase compilieren«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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