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Stilllegung des Forums
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Das SDK Problem ...«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[C / C++] Allgemeine fragen zu meinem Testprojekt«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Engine-Desing / Log«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Try - Catch«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[Survey] Is there a market for an independent cross-application data exchange service for videogames«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Anfänger Fragen.«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Notebook-Kauf] Office und Internet«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Welche Programme empfehlt ihr mir, um Musik zu erstellen ?«

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Thema: »Command & Conquer Tiberium Sun Players Guide«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Compiler zickt bei listining 4.11«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Darwin (Evolutions-) Simulation mit«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »ODMO - Puzzelspiel - kostenloser, öffentlicher Android Beta Test«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »WinAPI | Class already exists«

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Thema: »Warum läuft Anno 1701 nicht auf Win 7?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wie sieht das Script System in euren Projekten aus?«

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Thema: »Klassisches Dungeon Spiel im Stile der 80er«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Wie erstellt man einen Ladebildschirm?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »"Textformatierungsproblem" in Konsole«

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Thema: »ZweiDe (OpenGL .Net GameDev Framwork)«

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Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)«

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Thema: »Ich habe meine 3D-Spieleprogrammierung CD verloren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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