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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »Informatik Studium in Hamburg und Umgebung«

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Thema: »Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mafiaspiel Runde 3 Anmeldung«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Datei zeilenweise einlesen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jquery lädt nicht immer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SDLFehlermeldungen von MSVS2005«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Umfrage:Windows-Schnellstartleiste«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Video: Spiele der deutschen Hobbyszene unter der Lupe«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Der Netcode - Das unbekannte Wesen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Einsteigerfragen - (Modell)Eisenbahn-Simulation erstellen (--- gelösst ---)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Nächster Commuity Workshop!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Rattle your bones«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Multiplayer Space Shooter Pegasus Rising sucht SciFi motivierte Talente«

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Thema: »Sommer - give away«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Blocks 5 music«

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Thema: »[SUCHE] Programmierer gegen Bezahlung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »tbVideo, tbVector4 und andere Änderungen«

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Thema: »Stack Overflow beim laden eines TB_Modell«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Array an Funktionen übergeben«

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Thema: »TriBase Engine mit DEV-C++?«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Pathfinding ohne Gitter«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »JBox2D mit LWJGL - Kollisionshülle über das richtige Objekt«

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Thema: »Garbage Collector - Nicht kompillierbar«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Pamyr - Browserrollenspiel [Programmierer & Grafiker gesucht]«

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Thema: »Quereinstieg heute noch realistisch?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Kollisionerkennung für 2D-Weltraum Ballerspiel«

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Thema: »Unity: Asset Plugin hat Spiel Verstellt«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«