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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Größe einer Dialogbox ändern«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ Zahlenmuster in der Konsole ausgeben«

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Thema: »3D-Spiele-Programmierung mit Visual C++ 2010«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ Klassen Variabeln Problem«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »leooo«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »annonym234«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

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Thema: »Team Members gesucht...«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »DAZ Studio 4 Pro - Bryce 7 Pro - Hexagon 2.5 Vollversionen kostenlos«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »"Shutdown" und was sonst alles noch dazu gehört!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Unity Hobby-Team sucht Verstärkung für einen 3D-Plattformer!«

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