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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Suche Student/Lehrer für erarbeiten von verschiedenen Schwerpunkten in D3D11«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Demo Thema!«

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Thema: »Wörterkette«

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Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Kapitel 2.4 - Initialisierung von Direct 3D«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »OpenGL Shared Render Contexts für Multi-Threading«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

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Thema: »Spiele Namen sichern«

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Thema: »KI / Hexfelder - Handhabung von Bewegungsdaten der Einheiten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Mitstreiter für RPG gesucht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Spieleentwickler in Berlin«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wikiartikel "Projektvorstellung"«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Weltraum-Strategiespiel (Mitstreiter gesucht)«

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Thema: »Darkest Hour Team sucht Musiker«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#include <mmsystem>«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Unity 3.5«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sky-Box-Probleme«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »Gratis Visual Studio Lizenz !«

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Thema: »Kleingewerbe anmelden?«

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Thema: »[FAQ-Builder] Problem mit "Anwendungskonfiguration&quot«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »apk wird von Unity nicht erstellt. brauch Android SDK 25.2.5«

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Thema: »Microsoft DirectX SDK (April 2007) und DShow.h«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Games Academy: Gut oder schlecht?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »[Tiled Map] Kollision mit Umgebungs-Objekten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Vito_Scarleta«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Beitrag im Thema: »Systeminfos, die für Spieleprogrammierer wichtig sind«

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Thema: »Zugriff auf Methode in Klasse«

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Thema: »externe Dateipfade«

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Thema: »[Fragen] Eigene Engine, Ideen und Wünsche, Neue Spielidee«