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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[erledigt] eventually owning pointer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fehler bei mehrerer Objekten mit dem selbem Script (C#) [Gelöst]«

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Thema: »Die Star-Craft II Engine«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Java] Box2d ohne Schwerkraft?«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Game Designer gesucht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »wxWidgets + Visual Studio 2015«

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Thema: »Unsicherheit über Programmiersprachen«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Easter Adventure«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Strukturmitglieder auf 1 Byte ausrichten«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »[JavaME] SSL/HTTPS: Could not parse validity information«

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Benutzerprofil von: »Fabian Kock«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »hab noch nie musik gemacht«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Weihnachts give-away«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »sr-programmierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Lernen von den Besten - Wo fange ich an«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »(Native) C++ Funktion von C# aufrufen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »sound visualisierung«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Kenney Donation Pack: $5 Dollar für 6000+ Assets«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[GooglePlay release] Bunny Rush«

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Benutzerprofil von: »SlinDev«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

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Thema: »Welche Sprache für Android Spiele ?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Flash für Web und Mobile Games«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Mitstreiter Suche für Projekte«

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Benutzerprofil von: »SwarmWorks«

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Thema: »SDL Download«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »endless«

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Thema: »Lilian's Castle, 3D adventure/plate-forme, OpenGL C++«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Chrome auf iOS hängt sich vollständig auf«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Essen & Getränke«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Codezeile übersichtlicher gestalten«

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Thema: »Brauche dringend hilfe!«

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Thema: »Coop/Multiplayer Business Tycoon 2019«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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