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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Komponist mit Erfahrung sucht Projekte«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »BulletSharp, RelativeTorque und RelativeForce«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Javascript Variable ist definiert aber als Parameter undefiniert«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »Java Applet funktioniert nicht im Browser«

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Thema: »[ALPHA 0.1] SM!LE - 2D Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Projekt von Kapitel 12 kompilieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Suche Verkaufslink mit Downloadmoeglichkeit Service«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »NormalMap BumpMap«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Quellcodedateien erstellen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »SC2«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Referat: Komplexe Zahlen (in Hinblick auf e-Technik!)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Was kann ich Programmieren [C#]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tribase initialisieren?«

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Thema: »Ghost Balls - Android Game«

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Benutzerprofil von: »Techel«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Lohnt sich eine Soundkarte?«

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Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »Browsergame Entwicklung mit HTML5 und Co.«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »PCShadow«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[C#] [MVVM] ItemsControl soll für jedes Model ein ViewModel erstellen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Motivationsentfall«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »[Java]Mingw, Java-Buch?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Quellcodedateien erstellen«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Angriff des Spielers - Datenmodell«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Flash für Web und Mobile Games«

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Thema: »C++ / Java: Übersetzung eines generischen Visitors«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »12. Lange Nacht der Computerspiele - 21. April 2018 - Leipzig«

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Thema: »Problem mit Rendern von Modellen (Teilweise durchsichtig?)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Beratung] "Neuer" sucht Hilfe«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Mehr Toleranz!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Starlaxis Lichtjäger«

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Thema: »Online- Rollenspielprojekt: Kompex«

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Thema: »Pong«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »Die Qual der Wahl. Welches Buch soll ich nehmen?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Möglichkeiten mit DX9 im 2D Bereich genauso wie mit allegro?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Forenprojekt - Code Konvention«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »Quetiapin«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?«

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Thema: »while-schleifen anfängerproblem«

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Thema: »Sudoku | isValid in Java«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Pizza Town«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Gründung eines neuen Teams zur Entwicklung eines rundenbasierenden Rollen-Stragie-Spiels«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Lernanfänger für Lerngruppe bez. Unity 5 Spieleentwicklung gesucht«

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Benutzerprofil von: »E122«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »wluc-16«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Devmania 2012«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Munitionsanzeige«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Java - Sprung Status«

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Beitrag im Thema: »DeepBlue-2-2 (neue 3D-Version des Fish and Shark Klassikers)«

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Thema: »FVF Texturkoordinatensets«

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Thema: »Erweiterung des SDL-Spiels aus Heiko Kalistas Buch«

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Thema: »Crysis Demo...«

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Thema: »Simples 2D online RPG (Browser oder App)«

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Thema: »Tiff -> Byte-Buffer«

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Thema: »Isometrische Tiles!«