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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Textur -> TGA«

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Thema: »Ich suche ein Wordpress-Plugin zum zählen von Link-Klicks«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Projekt: Earth Defender«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Problem mit SFML«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »MongoDB: Text-Index Struktur«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »[Frage]Erfahrung mit Physik-Engines«

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Thema: »Mit diesem Buch anfangen?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Hobby oder Kommerziell?«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Design LootTable«

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Thema: »Include Listing 4.1«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C#] Hex Grid«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Team gesucht für Bomberman Klon«

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Benutzerprofil von: »thijeman«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Rayne«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Weltraum erstellen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Performance-Verbesserung beim programmierten Spiel C++«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Vertriebsmöglichkeiten für PC - Spiel«

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Thema: »Suche Praktikum in Sachen Programmierung in Nürnberg«

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Thema: »Unhandled exception in ntdll.dll, nvoglv32.dll, vrfcore.dll«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »[Python] Welches Buch für Einsteiger?«

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Thema: »MMo Sisperlia sucht Team«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[PC, Linux, Mac] Heroes of Delum, Coop 3D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Thema: »Crysis 2«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Buchtipp für Fortgeschrittene«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Ich komme nicht mit dem Öffnen von Passwort geschützten, zip-komprimierten Dateien klar«

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Thema: »Beispiele aus Buch in VB.Net«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Designer gesucht für Browsergame (WiP)«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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