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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Beitrag im Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Stand des Buches!!!«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fehler in Box-Box-Kollisionsfunktion«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »wie schnell könnt ihr tippen?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Splatter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »dontfeedphil«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Errschaffer«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Projektvorstellung: Son of Nor«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Benutzerprofil von: »Jonas1405«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Objekten von Listen Stack oder Heap? C++«

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Thema: »Touchscreen Kompabilität von Tribase/DirectX C++«

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Thema: »Gehirnbruch bei Kopierkonstruktor (Listing 11.7)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Programm für Spieleentwicklung mit GTA Engine«

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Thema: »SFML 2.2 Released!«

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Thema: »Unerklärbarer Fehler?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Solved] C++ Templates Methode per Policy aufrufen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Winapi: Menü öffnen bei Rechtsklick auf Element einer Listbox«

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