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Thema: »Bücher zur Stärkung und Vergrößerung des mathematischen Wissens«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C# Floats durch 0 teilen«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Programm warten lassen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Frage zu Android«

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Thema: »[Windows 7 + VC++ 2010] 2 große Probleme bei denen aus irgendeinem Grund .dlls im Spiel sind o.O«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Visual Studio 2013 instabil«

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Benutzerprofil von: »3D BYTE«

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Thema: »Pointer Speicher-Adressen«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Technik-Bastelei«

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Thema: »Broken Instance - Kostenloses Open World Game«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Empfehlungen für Einsteiger«

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Thema: »Geteilter Speicher (RAM) in höheren Programmiersprachen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Feyhan«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »Sp3iky«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Gute Programmierer gesucht!!!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Benutzerprofil von: »Ace'«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Tutorial zu Versionierung erwünscht?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »userrr3«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »2D-Platformer - Mitarbeiter gesucht (Grafik, Sound, Story)«

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Benutzerprofil von: »Delop«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Unity App, permissions deaktivieren«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Variable Bildgröße«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Problem mit SDL (konnte nicht eingefügt werden)«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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