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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hobby-programmierer Gesucht für Gmod Admintool in Java gesucht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Listing 3.7 / if Variante stuerzt trotzdem ab. der autor sagt man könne den absturz verhindern.was ist falsch?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[GameJam] Neue ZfxAction über eine Woche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Mehrdimensionale Arrays«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »An alle Schüler und Studenten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Brauche dringend hilfe!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Animations-Fehler«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »TreeSet statt ArrayList + compareTo überschreiben für A* Algorithmus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Welches SDK?«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Handy/Smartphone weltweit nutzbar?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spielen über externe HDD«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Projektvorstellung Fendoras«

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Thema: »Berechnung der Byte inhalte,«

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Thema: »sf::Shape .setPosition wird nicht erkannt, warum?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Benutzerprofil von: »Johannes Schneider«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Beitrag im Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Kostenloser online Spiele Editor + kostenlose Android Spiele-Maschine«

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Thema: »Adobe Creative Cloud Installationsfehler«

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Thema: »Reichen akt. Java, PHP und alte VC++ 6 Kenntnisse für Buch?«

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Thema: »Start mit der Spieleentwicklung«

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Thema: »Resharper: Sämtliche .CS Files im Namespace ändern«

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Thema: »Diablo3, Wo bleiben die Threads!«

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Thema: »[Erledigt]Erst transponieren und dann invert. oder andersum?«

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