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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Erfahrener Programmierer gesucht«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Was haltet ihr davon?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »Seltsames Verhalten bei Rotationen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Beitrag im Thema: »mehrere Zufallszahlen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »mein 2. c++ Programm«

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Thema: »Wir suchen noch einen Entwickler für unseren fiveM GTA RP Server. (Lua Script)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Die richtige Programmiersprache für mein 2D Multiplayer Spiel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »MEZ + 1«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Ronith 4: Isolation«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Metro2033 for free«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Die 3D Schnittstelle wird nicht erstellt«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Ideen für Bonus Objekte«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »!!! WICHTIG - Bitte lesen !!! (Alte Version)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »fatal error LNK1120 bei linken von glfw«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Blocks 5 & Win7«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »MMORPG Spiele.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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