Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Wirago« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »tbDraw2D macht nichts...« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Überladen von Operatoren« |
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Benutzerprofil von: »Abcd1234« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Chromanoid« |
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Benutzerprofil von: »Tris« |
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Thema: »Boreas Nebula« |
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Benutzerprofil von: »Julién« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Benutzerprofil von: »**Achilles**« |
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Thema: »[WinApi] Handling« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Frage zu LUABind« |
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Benutzerprofil von: »ITiBoI« |
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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)« |
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Benutzerprofil von: »xardias« |
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Thema: »DirectShow 5.1 Ausgabe« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »XNA« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Fehler auf Seite 153 Zeile 14« |
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Benutzerprofil von: »stef« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)« |
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Thema: »Texte-Beispielprogramm« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Thema: »Shogun - Nachfolger im Stil der beliebten Sierra/Impressions Städtebau-Reihe - Mitstreiter gesucht!« |
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Benutzerprofil von: »udok33« |
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Benutzerprofil von: »Losbarthos« |
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Benutzerprofil von: »Unbegabt83« |
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Benutzerprofil von: »saydokan« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »Anfängerfragen« |
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Benutzerprofil von: »matthias« |
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Benutzerprofil von: »Gotbread« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Devmania: Rebirth« |
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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Benutzerprofil von: »Wirago« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?« |
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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Kompatiblität« |
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Thema: »Ghostly Heist« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Thema: »turing maschine« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Benutzerprofil von: »kruemelkeksfan« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »DragonMaster« |
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Benutzerprofil von: »totem_« |
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Benutzerprofil von: »DNKpp« |
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Benutzerprofil von: »kant« |
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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?« |
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Benutzerprofil von: »riCo« |
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Thema: »Unicode« |
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Benutzerprofil von: »chriss« |
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Thema: »Bücher über SQL und QBE« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »The cunning fox« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »SFML Release Problem« |
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Thema: »Wie bekommt man eine Idee?« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Benutzerprofil von: »Swoerm« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »Dark Fly« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Faule Socke« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »Probleme bei Conways Game of Life« |
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Thema: »Castle Benchmark« |
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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer« |
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Benutzerprofil von: »Budulai« |
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Thema: »pckaiser 2.0« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Benutzerprofil von: »rewb0rn« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Das Community-Magazin« |
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Benutzerprofil von: »X-Dev« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Benutzerprofil von: »udok33« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »rewb0rn« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »BlazeX« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Steam SummerSale« |
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Thema: »Open Source Bibliotheken« |
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Benutzerprofil von: »jaran17« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Benutzerprofil von: »Sk!p« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Benutzerprofil von: »Susu« |
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Benutzerprofil von: »sarko« |
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Benutzerprofil von: »Jan666« |
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Thema: »D3D11: tbuffer & StructuredBuffer« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Hört euch meine Musik an ...« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »CodingCat« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Gladiator online« |
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Thema: »Ubisoft/ Bluebyte sucht Entwickler in Mainz und Duesseldorf« |
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Thema: »Zwei Jahre Unity« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Benutzerprofil von: »OdinPG« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)« |
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Thema: »bei tb_canceled abbruch« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Benutzerprofil von: »CodingCat« |
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Forum: »Tutorials« |
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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »Das Community-Magazin« |
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Thema: »Frage zu Patenten« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.« |
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Benutzerprofil von: »2310« |
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Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Benutzerprofil von: »Deviloper« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Slayers90« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Benutzerprofil von: »Magogan« |
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Benutzerprofil von: »maxiwagner« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Thema: »Problem mit CreateDevice« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Thema: »TirBaseD.dll« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Tool für Shader Programmierung« |
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Benutzerprofil von: »Krishty« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Techel« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Benutzerprofil von: »Telcrome« |
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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Frohe Weihnachten 2004« |
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Thema: »Programm Planung« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Thema: »Loriots 80. Geburtstag« |
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Benutzerprofil von: »cyzoon« |
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Benutzerprofil von: »QuadrigaGames« |
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Benutzerprofil von: »labernot« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Benutzerprofil von: »Lydenia« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Benutzerprofil von: »simonschreibt« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Thema: »sidescroller parallax scrolling« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »Nightwolf« |
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Thema: »Ein Englisch könner« |
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Thema: »Löschen« |
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Benutzerprofil von: »Slotpunch« |
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Heute, 05:22 |
Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)« |
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Thema: »Kleine Umfrage« |
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Benutzerprofil von: »Weltenbastler« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »[WIP] Lands Of Ethranya [RPG]« |
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Thema: »Gehälter IT-Branche« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Benutzerprofil von: »Lord Holy« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Unreal Tournament 4« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »AgentBibo« |
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Heute, 05:20 |
Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Rage Toolkit veröffentlicht« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Benutzerprofil von: »koschka« |
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Thema: »Ghostly Heist« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »xardias« |
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Benutzerprofil von: »Errschaffer« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Thema: »Linker Fehler beim Kompilieren von 3D-Spielprogrammierung.sln« |
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Forum: »Offtopic« |
ByteSpider |
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Beitrag im Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?« |
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Beitrag im Thema: »Java E-Mail Accountverifizierungs und CAPTCHA API« |
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Thema: »Analytics oder Piwik?« |
Heute, 05:26 |
Thema: »Europa-Meister« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
Heute, 05:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:24 |
Thema: »textur in Modellconverter« |
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