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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Guten Computer gesucht , grenze 600 euro«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

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Thema: »Mitstreiter für Browsergame-Hobbyprojekt gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »Logisim startet nicht mehr! "Erzeuge Datei..." Fehler«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »simpelstes Pathfinding auf einem Grid«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Siedler 2 DNG«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

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Thema: »Birth of the Empires 4X Rundenstrategieprojekt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Chat Programm, Thread wird nicht beendet [C#]«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Thema: »Game Programming Patterns«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »[CryEngine3] Ist mein Anliegen als "noob" möglich?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Out of Isolation - ein Projekt geschmiedet während schweren Zeiten«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Mitarbeiter für kleines C# Projekt gesucht mit Bezahlung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Auslesen eins ( PS4)-Controllers mit RawInput«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Basisklasse & hpp. =Problem«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++: SDL2: Tastatureingabe ohne ruckeln«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »8. Lange Nacht der Computerspiele - 10. Mai 2014 - Leipzig«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Suche Designer für Spiele-Plattform«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Angriff des Spielers - Datenmodell«

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Thema: »Infoprojektkurs - Spielevorstellung (C++, SDL2.0) mit der Bitte nach Kritik am Code«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Komponisten und Modellierer für Spielentwicklung gesucht.«

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Thema: »Was ist GEMS?«

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Thema: »Problem mit dem Kompilieren von TriBase und den Beispielen«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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