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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »MongoDB: Text-Index Struktur«

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Thema: »Funktionsübergabe von Game in Player«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Projekt veraltet«

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Thema: »[Android + WebGL] Circle Dash«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C++ Klassenproblem«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »Bitcoin-Projekt sucht Entwickler für Minigames«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[SFML] Sprite in anderer Klasse zeichnen«

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Thema: »realize!-Portal: Das Portal für Spieleentwickler«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[MYSQL & C++] 'MYSQL': nichtdeklarierter Bezeichner«

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Thema: »C++ Lambdafunktionen: Wo wird der Programmcode gespeichert?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Welches Buch?«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »CALLBACK - Funktionen«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache sollte ich arbeiten?«

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Thema: »Gibts ein Buch wie die Javainsel zu C#?«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Rollende 2D-Welt«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Anfänger sucht Team für Lernzwecke«

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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mein erstes "Spiel"«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Rechtliche Frage: Schutz des Namens eines Computerspieles«

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Thema: »Compiler in Pascal entwickeln?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »MSDN Visual C++2k5 EE«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Erweiterung der SDL-Games«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Struktur eines MMO´s«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »DSGVO und mobile Apps«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[ALPHA 0.1] SM!LE - 2D Projekt«

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Thema: »Grafiken - SDL«

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Thema: »IRC-Channel ("Chatraum") zum Forum«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Bitcoin-Projekt sucht Entwickler für Minigames«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Alpha] Eine kleine Programmiersprache«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Einsteiger Unity oder auch nicht?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Suche] Programmierer für Unity 2D Game«

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Thema: »AS3 Spieleentwickler (m/w) in Berlin«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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