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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Hüllenkurve über einen 3D-Soundbuffer«

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Beitrag im Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Witze ... Witze ... Witze ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Separable Subsurface Scattering«

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Thema: »Devmania-Forum ab sofort bei uns + neuer Moderator Mirlix«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Templates: Kann man in sie auch Instanzen von Klassen schreiben?«

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Thema: »Script für Gleichungsrechner (1 unbekannte ) gesucht!«

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Thema: »[Erledigt] void* zu int*«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation«

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Thema: »Ascaron "The keeper of the seven keys"«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Was passiert mit meinem "Müll"«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C für Spiele verwenden?«

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Thema: »Viel Glück für das Abitur«

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Thema: »<<< Weltmeisterschaft in Brasilien >>>«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Punkt im Kreis finden«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Buch?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Welche Bücher sollte man besitzen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »2D Spiel erstellen : Programme,Tipps ,Seiten etc.«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Neuer PC«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Deutschland/Schweiz wird Weltmeister!!!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Kleingewerbe anmelden?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Zeiger - Verständnisproblem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Lua Klassen Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kpitel 12: SDL-Spiel: Größe der Grafiken zur Laufzeit ändern«

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Forum: »Links und Bücher«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »2D Spiel mit Quelltexte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Mehrere Millionen Daten abfragen (Visual Basic)«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »[C#] Umsetzung von Menü-Klasse«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »3D-Spiele-Programmierung mit Visual C++ 2010«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Drehbuchautor sucht nach Einstieg in die Games-Branche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Benutzerprofil von: »rewb0rn«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Zahlen aus Editboxen lesen«

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Benutzerprofil von: »-insane-«

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Thema: »C++ Memory Management«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Knobeln + Mathematik + Programmieren«

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Thema: »Free2Play, Micropayment, Itemsale«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »GetModuleFileName gibt für mich nicht eindeutigen Pfad zurück«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »2 fragen«

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Thema: »Ich gebs auf :(«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wer nutzt DirectInput?«

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Thema: »Mitwirkend bei SciFi RPG mit FPS Elementen gesucht!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »Granatapfel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »qtcreator Neues Konsolen Projekt«

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Thema: »Der Desktop-Screenshot Thread«

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Thema: »Windows 7: ja oder nein?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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