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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »3D-Entwickler (Linux, OpenGL) in Berlin gesucht«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »int in char array konvertieren und andersherum«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Frage zu TriBase Engine«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Big Bang Theory - Physiker unter sich«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Struktur per Parameter übergeben«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Anfängerfrage: new-Operator und "unsauberer Speicher"«

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Thema: »[C#] Dynamische Klassen zur Laufzeit erstellen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Schleife endet nicht :(«

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Thema: »aus Text-Dateien lesen«

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Thema: »'verweis auf nicht aufgelöstes externes symbol'«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[C++/SFML] Transparenter Hintergrund«

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Thema: »2D Array als Parameter übergeben«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »Futuristisches Spiel (ehemals Sword In A Mirror) - 2D Platformer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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