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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Kleines Finanzprogramm - Fragen zur Oberfläche«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Ich kann C++ und C und sehr gut...«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »SDL war gestern -> Simple And Fast Multimedia Library«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Problem mit tbSound«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Suche Designer für 2D Jump n Run«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Visual Studio 2005 Standard verschiedene Preise?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Runterfahren«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Umfrage zu Anreizen in der OpenSource-Community Bachelorarbeit«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Dragon Way ~«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Forschungsumfrage zu Serious Games«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie oft habt ihr einen Absturz?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Buch von Ingmar«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Quin«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Benutzerprofil von: »elsadso«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »torroorrot«

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Benutzerprofil von: »AlienWarsCeph«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Fehler beim laden von Modell mit Beispielprogramm Modelle laden«

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Thema: »ID3D10Texture2D in ID3D11Texture2D konvertieren?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »"Dem Funktionsaufruf fehlt die Argumentenliste..."«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Beitrag im Thema: »Frage zu Reflection (Methode durch Reflection invoken)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Schiffeversenken mit SDL«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »RIFT RAMPS - (Unity3D)«

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Thema: »Alternativen zu C++ gesucht«

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Thema: »C# DllImport«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Thoran«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Beitrag im Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Lieblingsgame«

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Thema: »Warrior King RPG aka Swordrush«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »[DEVMANIA] Das Gruppenfoto«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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