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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Installationstutorial für SFML.Net mit Visual Studio 2019 und Visual Basic Dot Net«

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Thema: »Bye Bye Board oder wie man auf australisch blogt.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Tutorial für Win32Api mit ressourcen?«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Cave Craft Hero (Arbeitstitel) Konzept & Entwicklung«

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Thema: »InputManager sinnvoll in Architektur einbinden«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Spiel aus dem Buch abgeändert, funzt aber nicht«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »Mehrere Vierecke zeichnen - trotz TriangleStrip«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit Bespielprogramm 01«

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Thema: »C++ Threads Suspend und Resume«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »kleincodiert.at sucht Unterstützung«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »HeroEngine: Lernpartner gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »d3dx9d.dll«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »mit Objectiv-C, xCode und Co. ein Spiel entwickeln?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Qt - mein erster Versuch ist fehlgeschlagen [done]«

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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »SetParam() problem mit nachricht senden.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »wxWidgets für VisualStudio 2010 Express«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Alternative zu clearRect() ??«

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Thema: »IBG erweitert sich schon wieder....«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Beitrag im Thema: »virtual get-funktion bei Vererbung?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WinAPI: Fensterstil ändern?«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »GameState Manager - rohe Umsetzung fertig - Funktionalität (SFML2)«

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Beitrag im Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »Übungen für Zeiger und Klassen in C++«

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