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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Ich brauche eure Stimmen für einen Wettbewerb!«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ist die Richtlinie zur Parameterübergabe von Heiko oder allg«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Parameterübergabe in Delphi«

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Thema: »Problem beim drucken«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »DirectX OT aus C&C Red Alert«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Wieso gibt es kaum noch Notebooks mit matten Displays?«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »abfrage tastatur«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Hobbyteam] DamnedProduction präsentiert Aetrenum«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Transistor, nur anders...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Eine Remove Funktion? :)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Zukunftsaussichten im Gamingbereich für Mich«

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Thema: »new operator«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Torsion Gameplay Prototype«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Komponist stellt sich vor«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »void* Pointer wozu?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »(Visual Studio 2015)(C++ Buch Heiko Kalista Kapitel 12 SDL-Game) SDL Fehler: Findet sdl.lib nicht«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Projekt gngx«

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Benutzerprofil von: »florenz1337«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Beitrag im Thema: »Regelmäßig im IRC?«

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Thema: »Standard Wiedergabegerät für einzelne Programme ändern«

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Thema: »Herkunftsübersicht«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Installation von Microsoft Visual C++ 6.0«

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Thema: »Verstärkung für ein 2D MMORPG Gesucht Hobby Projekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Tiles«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Beitrag im Thema: »C | Malloc erzeugt eine Compiler Warnung«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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