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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Weltraumsimulation alla Freelacer ! Hilfe gesucht«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »ICQ 6 - Würmer waren gestern«

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Thema: »Suche Interessenten für ein Unreal Engine 4-Game (Shooter/Open World)«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Delphi vs. C/C++«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »DirectX 11 nicht verfügbar für mein System«

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Thema: »Listing 9.10 Klassenaufruf nicht nachvollziehbar«

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Thema: »Mafiaspiel Runde 3 Anmeldung«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spiele Programmierer gesucht«

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Thema: »USP präsentiert endlich Ergebnisse!! zum download und testen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit Tribase-Engine und Visual C++ 6.0«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fehler: struct bereits definiert«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Chris Pratley über Patente«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Quicktime Filme mit Video-Beispiel wiedergeben?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3D Programmierung C++ (Buch)«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Raspberry Pi als Windows Server nutzen«

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Thema: »Includen von zwei Dateien von anderen Ordnern funktioniert nicht[C++]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »DirectX 11 nicht verfügbar für mein System«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »Script für Gleichungsrechner (1 unbekannte ) gesucht!«

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Thema: »UX-Tester bietet seine Dienste an. [Bugfinder/Usability-Check]«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Suche Unterstützung und biete kostenlose Werbung für eure Projekte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »Netzwerk Bibliotheken im Vergleich«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »[Komposition] Amun Ra«

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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der Programmierersong«

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Thema: »Autoren gesucht«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[NodeJS] Sessions auf einem Server erstellen?«

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Thema: »Objektverwaltung in Spielen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »[Weltenbau Kreativspiel] Große Freiheiten erfordern harte Maßnahmen«

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Thema: »Direct3D10 vs. XP vs. OpenGL vs. Vista«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »Etwas Offtopic: Huginn«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »2D Mathematik: Strahl soll von Kugel reflektiert werden.«

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Thema: »Cube World tot ?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Einsteig in die Spieleentwicklung«

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Thema: »Serielle Schnittstelle C++«

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