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Thema: »[C++/SFML] Wie kann man Ressourcensparend Spiele programmieren ?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »CeBit 2010, wer kommt alles? :D«

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Thema: »Erstes Video zu "Galactica" online!!!«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Grafik in Einführung in die Programmierung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »d13 - oldschool strategy browser game engine«

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Thema: »Rhein-Main: Game-Designer mit Game-Konzept für Studiogründung gesucht.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[Idee] Like a God - Spiele doch einfach mal Gott!«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »[Präsentation] Zahlensystemumrechner [Visual Basic]«

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Thema: »libgdx in androidstudio einbinden«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C++] Einsteiger Problem: Hilfe bei mein Programm (ungewollte Endlosschleife :S)«

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Thema: »Zentrierung auf Spielkarte«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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