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Thema: »MongoDB: Text-Index Struktur«

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Beitrag im Thema: »kaum angefangen schon problem«

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Beitrag im Thema: »tbObject::ApplyForce (Rotation hinzufügen)«

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Beitrag im Thema: »Problem beim implementieren des RSA Algorithmus«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ego-Shooter Entwickeln/Progamieren«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Membervariable wird nicht korrekt gespeichert/übernommen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein weiteres WINAPI Problem«

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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?«

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Beitrag im Thema: »Flugzeug umkreisen lassen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Cadet, Lieutenant, usw.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Problem mit Mathe-Experte 2«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Mastermind zu FAQ Problem.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Forward Declaration mit Namespace«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Pathfinding basierend auf bewegungsgetreuen Wendekreisen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »Windows 10 Problem mit dem Spiel 4Story (c++)«

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Thema: »Lunacy - MultiplayerOnlineRPG-Maker (In Entwicklung)«

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Thema: »Crayon Physics Deluxe«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »Probleme mit meinem Nootebook«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »gratis ide fuer vc compiler«

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Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?«

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Thema: »Booze Tales - ein etwas verrückter Dungeon Crawler«

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Thema: »Devmania/Dusmania 2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Suche ausschließlich Berufstätige Mitwirkende für ein Spieleprojekt«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »CeBIT '08«

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Beitrag im Thema: »Neue Buch-Demos«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Beitrag im Thema: »Welche Physik-Engine??«

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Thema: »Religion - The Never Ending Story«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ Code zu Flash?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »BombJack mal anders :)«

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Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Browser/Emailclient Alternativen...Vorteile...Nachteile !«

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Thema: »tbObject.RotateAbs() verwirrt mich«

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Thema: »Zwei Monitore anschließen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C#/.Net-Entwickler/in für Produktentwicklung (3D-Simulation, Virtual Reality, etc.)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Benutzerprofil von: »Harry222«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem mit DrawPrimitive«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fuss fassen!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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