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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ziffern einer Int-Zahl«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Terrain+Wasser Grafikdemo«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »[Neues Projekt] Fußballspiel - Portierung einer Idee auf Android-Geräte«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »win32app+Unicode Text«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Vektor, Matrix? Versteh ich nicht.«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pixel- und Vertex-Shader-Einführung in zweiter Auflage«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »statisches, konstantes Clientrect erzeugen«

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Thema: »PYTHON: "Kollision" von zwei Bällen erkennen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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