Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Problem mit GUI und Cursor« |
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Thema: »malloc führt zu Programmabsturz« |
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Thema: »rechtliche Frage zu Visual Studio 2008 Express Edition« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Benutzerprofil von: »kaid« |
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Thema: »OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide« |
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Thema: »Suche ein Dateiformat für mein Spiel« |
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Beitrag im Thema: »Tabellen erstellen« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »Breakanoid mit Mause« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »Garzec« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Windows regelt mein Mikrofon - Ich will das nicht!!« |
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Thema: »Datei einlesen zu langsam« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Arrays unter JavaScript(Processing.js) funktionieren nicht« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Weiterführende Netzwerkprogrammierung, Hilfestellungen und Bücher« |
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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress« |
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Thema: »Der Ohrwurm Thread« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Liquid War-Klon Projekt sucht erfahrene Programmierer« |
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Thema: »Dateiendungen« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Thema: »Forenspiel - der Polithriller« |
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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »re« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Info zum Aufwand für Lernmaschine "Laufen lernen" Unity C#« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Thema: »Wo soll ich Anfangen?« |
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Thema: »Kapitel: Arrays Aufgabe« |
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Thema: »Starlaxis Lichtjäger« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)« |
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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »Buzzele11« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »[Suche] 3D Artist« |
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Thema: »Tribase Release Problem« |
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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Level-designer /mapper in UnrealEd sucht interessante Projekte« |
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Heute, 07:04 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Programm verschwindet« |
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Thema: »Kompilieren und .exe erstellen« |
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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Pizza Town« |
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Thema: »Seite 185 Aufgabe 1« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Listing 8.11 bis 8.15« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests« |
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Thema: »Java Compiler« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »[JavaScript oder Php] Inhalt einer Textdatei aus Dropbox in Variable laden« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »2D Spieleframework sucht Mitstreiter *mit Screenshots*« |
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Thema: »#include <mmsystem>« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:00 |
Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Heute, 06:59 |
Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »Mi55ion: Action-Adventure / Escape Game in 2D - Tester und Mapdesigner gesucht!« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Phasr - Erstes Flashgame« |
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Thema: »Konsolenausgabe eines Programms mitlesen (Linux) (C++)« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen« |
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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Beitrag im Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008« |
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Thema: »NDK/x86 Android Entwickler-Konferenz & Wettbewerb, 9. November [Englisch, Gratis]« |
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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen« |
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Thema: »Hintergrund Sound abspielen« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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Thema: »Infoprojektkurs - Spielevorstellung (C++, SDL2.0) mit der Bitte nach Kritik am Code« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »XNA, C# Was kann man tun damit ein Spiel immer und überall gleich schnell läuft?« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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