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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »brauche buchempfehlung«

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Beitrag im Thema: »Mal wieder ein "Was die Welt im Innersten zusammenhält&«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fluffy Bears - mein erstes iOS Game«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Beitrag im Thema: »Tipps für Framework«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Microsoft DirectX SDK (April 2007) und DShow.h«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Leute für Hobbyprojekt gesucht!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Quellcodedateien erstellen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Dusmania gerettet. Meldet Euch an!«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »String prüfen.«

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Thema: »Hobbyprojekt 3D-Horror-Albtraum-Adventure«

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Thema: »C++ | Renderer austauschen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Beitrag im Thema: »Managed DirectX - Ambientes Licht geht nicht?!«

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Thema: »Hardwarebeschleunigung in TriBase-config-Dialog funktioniert nicht«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Maximale Verbindungstiefe in einem Diagramm mit Zyklen berechnen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Code in Visual Studio C++ 2008 färbt sich nicht mehr«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[C++]Erstes Spiel mit Klassen programmieren(sinn der klassen noch nicht ganz klar)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Frage zu: D3DRS_ALPHABLENDENABLE und D3DRS_ALPHATESTENABLE«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »kein "press any key.." wie anders bewirken?«

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Thema: »Was gehört zum Informatikstudium?«

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Thema: »Glückwunsch David«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »Die Stämme-"Fake"«

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Thema: »Warum sind manche Spieleentwickler so dumm?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Beitrag im Thema: »c++ bool wert nur einmal in einem Schleifendurchgang verändern«

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Thema: »Physik:Entladen eines Kondensators«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme bitte um Hilfe«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Was ist F#, J#, J++?«