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Thema: »Programm zum Erstellen eines einfachen Strategiespieles ohne aufwändige Grafik«

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Thema: »Kapitel 2.7.6 Aufgabe 1«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Minimap Teil für Teil aufdecken«

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Thema: »Kriegsschiff Kapitän - ein Schiffspiel im Textadventure-Stil«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[West-cost-LA]Unity 4 Project suche Helfer!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Making Games Artikel-Serie«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »zufälliger Versuch an einem RPG«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unity und C# unter Android«

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Thema: »C++ Exceptions -> Debug Error«

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Thema: »[Erledigt] stringstream error!«

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Thema: »Projekt : Kernenergie«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Data Recovery«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eure Anfänge mit dem Programmieren«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Resharper: Sämtliche .CS Files im Namespace ändern«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Setup erstellen«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Benutzerprofil von: »Averon«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mit welcher Sprache...?«

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Thema: »C++ - ('N' || 'n') in einem Caseblock???«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Benutzerprofil von: »Harry222«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Zeigergröße auf 32/64 bit Maschinen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Forum: »Szene«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Kästchen Wars«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Was wünscht ihr euch in der nächsten Version von Visual Studio?«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »MMORPG Programmierer«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Bild und Text übereinander legen.«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Probleme mit OpenGL ES 2.0 unter Android 2.2«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Microsoft Surface Pro 2 Stift«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Online bischen Geld verdienen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Coregrounds - PVP tower defense zu Ende gedacht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C# 2D Labyrinth - Kollission und Scrolling«

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Thema: »Designer und Levelkonstrukteure für Android Puzzle Game gesucht«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »Ungereinigte Tastatur erhöht Risiko für Rheuma und Schlaganfälle«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »DeadStorm. Der nächste 2D-Hit ;D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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