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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »virtual get-funktion bei Vererbung?«

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Thema: »[Biete] Hobby-Programmierer: VB2010, HTML, CSS, PHP, JS, MySQL (zum Neulernen einer Sprache bereit)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Dig Deeper - Ein Hobbyprojekt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »SDL Einstiegspunkt nicht definiert«

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Thema: »[sql,PHP,JavaScript] was wären bessere schreibweisen?«

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Thema: »Wie findet ihr die Programmiersprache D ?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )«

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Thema: »2D Kollision > verhindern von glitches«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Crushing Gods sucht Mitglieder!«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Discord Meetup am 13.07 im SPPRO Discord mit dem Thema Game Design«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unity3D in die Homepage einbauen?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Addon für VS 2010 gesucht«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[C# WPF] Matrix-Steuerelement«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder: 3D-Spiele-Programmierung unter Win 7, VC++ 2010«

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Thema: »[FAQ-Builder] C/C++ COMPILER !«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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