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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Tribase - DoMessageLoop Fehler«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Erledigt]klasse als parameter in dll classen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Gemeinsam ein einem Code arbeiten«

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Thema: »Visual Studio 2010 express, keine autovervollständigung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tinsh - Virtuelle Onlineplattform«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »std::map funktioniert mit C++ nicht mehr wie vorher«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »CORVEN - Path of Redemption (Kickstarter ab 9. Juni)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »PHP Programmierer (m/w) in Hamburg gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »hilfe bei windows button(so schnell wie möglich bitte)«

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Thema: »Info zum Aufwand für Lernmaschine "Laufen lernen" Unity C#«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[In Entwicklung] Atlon (Online-Rollenspiel)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Gelöst] Problem mit charArrays bzw. Strings«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pixel Artist gesucht!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der Desktop-Screenshot Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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»Architekt« über Instant Messenger kontaktieren

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Thema: »Verständnisproblem Zeiger und Referenz«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Windows 7 Beta 1«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »boost::bind<void>(&foo::mem_fun, &foo_instance) und 0xCCCCCC«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »einfachich«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Visual Studio c++ Autovervollständigung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Kompilieren des SDL Buchquelltextes mit DevC++«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Benutzerprofil von: »VitaminReise«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gate to Heaven Online sucht Dich!«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Tut-3D-Now«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Werde zum Game-Designer!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme mit Array initialisierung, stehe auf dem schlauch«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Schach-App mit 3D Grafik«

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Thema: »C++ Zeiger, Arrays und Funktionen«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »pip«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Problem im ersten Kapitel«

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Thema: »Was ist FTP?«

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Thema: »Suche Interessenten für ein Unreal Engine 4-Game (Shooter/Open World)«

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Thema: »Vom Script zum Spiel«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Skeletale Animation«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Neuronale Netze für Spiele«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »D3DERR_INVALIDCALL! Finde den Fehler nicht ...«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Schlechte switch-case Optimierung in MSVC14«

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